从去年开始就一直有消息称任天堂将在2021年发布NS的游戏升级版机型,而玩家们也在猜测新的发发售机型将会带来怎样的提升。但是表评并近期开发商Engine Software副总裁Ruud van de Moosdijk在接受媒体采访的时候却称自己并不希望NS升级版的推出,并认为这将导致新机型的希望性能无法得到发挥。

在接受媒体采访时,升级van de Moosdijk回答了一个他对于NS的机型后继者有何期待的问题。对于这个问题,游戏他并不太热情,发发售表示Engine的表评并开发者“对于‘Pro’模式并不买账”他对于这种只针对当前版本NS进行扩展的升级版主机而非新主机问世的想法感到失望。
他指出,希望这种类型的升级新主机“提供的是永远无法被真正利用的额外性能”。他们的机型开发者表示,RAM的游戏扩容加上更好的CPU与GPU是一件好事,但升级版机型意味着必须游戏必须强制支持旧版,发发售所以游戏必须在“以最低配置为基准”,表评并这就是让他们不太积极的地方。
虽然他并不是第一个有这种担心的开发者,但他是第一个公开发表对NS升级版传言看法的开发者。最近,微软的次世代双主机计划也遭到了类似的批评,Xbox Series S性能要显著低于Xbox Series X,这对于次世代性能是一种限制。
从2016年开始,Engine工作室只对其它工作室的游戏进行移植,比如最近的作品是《歪小子斯科特对抗全世界》的PC、PS4、NS、Stadia和Xbox One的移植版。
实际上对于任天堂老玩家来说这样的半代升级并不奇怪,此前的Wii和WiiU,3DS和N3DS本质上都是类似的升级。按照任天堂以往的做法来看如果NS发布升级版的话多半将会涌现一大批新机型独占的游戏。